شروعات ۽ شروعات: جڏهن پليئر سکن کي داخل ڪري ٿو يا ڪارڊ کي ڪاميابي سان سوائپ ڪري ٿو، مڇي مارڻ واري مشين شروعاتي مرحلي ۾ داخل ٿيندي. هن نقطي تي، سسٽم شروعاتي عملن جو هڪ سلسلو انجام ڏيندو، جهڙوڪ راندين جي وسيلن کي لوڊ ڪرڻ، هارڊويئر ڊوائيسز جي حالت کي جانچڻ، وغيره.
راند جي شروعات: شروعات کي مڪمل ڪرڻ کان پوء، مڇي مارڻ واري مشين راند جي مکيه انٽرفيس ۾ داخل ٿيندي. رانديگرن کي راند جو طريقو چونڊيو، پيٽرولر کي ترتيب ڏيو ۽ ڪنٽرول پينل ذريعي راند شروع ڪري سگھو ٿا. راند جي دوران، رانديگرن کي مڇي پڪڙڻ ۽ پوائنٽ حاصل ڪرڻ لاء مسلسل گولن کي فائر ڪرڻ جي ضرورت آهي.
اسڪورنگ ۽ انعام: جڏهن به ڪو رانديگر ڪاميابيءَ سان مڇي پڪڙيندو، ته سسٽم مڇيءَ جي قسم ۽ اسڪور جي بنياد تي اسڪور جو حساب ڪندو ۽ ان کي اسڪرين تي ڏيکاريندو. ساڳئي وقت، راند جي ضابطن جي مطابق، رانديگرن کي اضافي انعام يا پروپس پڻ ملي سگھن ٿيون.
پڄاڻي ۽ آبادي: جڏهن پليئر راند کي ختم ڪرڻ جو فيصلو ڪري ٿو يا اڳواٽ مقرر وقت جي حد تائين پهچي ٿو، مڇي مارڻ واري مشين آبادي واري مرحلي ۾ داخل ٿيندي. هن نقطي تي، سسٽم پليئر جي ڪل اسڪور ۽ باقي راند جي سکن جو تعداد حساب ڪندو، ۽ ان معلومات جي بنياد تي لاڳاپيل انعام يا موٽ ڏيندو.
